// Munición11 calibres,
11 calibres,
31 armas.
Lo que separa dos armas a menudo no es el arma. Una bala tiene su propio daño, su propia velocidad y su propio comportamiento frente a una placa, y dos fusiles que comparten calibre parten del mismo número. Este es ese número de partida, para cada uno de los 11 calibres en los que está recamarada alguna arma del juego.
Los archivos declaran más proyectiles que estos: proyectiles de tanque, cohetes, flechas. No están aquí porque ninguna arma del catálogo los dispara, y una página de calibre sin un arma detrás no tendría de qué hablar.
Todos los calibres, primero los más usados
| Calibre | Daño base | Velocidad inicial | Municiones disponibles | Armas |
|---|---|---|---|---|
| 5.56x45mm | 28 | 404 m/s | 6 | A-91, Galil, KH-2002, M249 SAW, M4, Rifle Scout TD, T-21 |
| 9x19mm | 22 | 280 m/s | 6 | AMP-9, GGX 17, GGX 18, MP5, PP-19 Bizon, PP-19 Vityaz |
| .308 Win | 45 | 385 m/s | 6 | BMR-308, Evo-3 Ultra, FAL, M14, MK22 |
| 7.62x54mm | 44 | 430 m/s | 6 | Mosin Nagant, PKM, SV98, SVD |
| .45 ACP | 30 | 322 m/s | 6 | M1911, Super-45 |
| 7.62x39mm | 34 | 386 m/s | 6 | SKS, TCX-SPR |
| .45 Colt | 45 | 292 m/s | 6 | Judge |
| .50 AE | 63 | 416 m/s | 6 | Deagle |
| .50 Cal | 90 | 315 m/s | 1 | AMR 50 |
| Perdigones cal. 12 | 25×8 | 292 m/s | — | MP43 |
| 5.45x39mm | 26 | 300 m/s | 5 | AK74 |