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Apuestas:
la cuota de tu próxima partida.

El Wager Vendor llegó con la temporada 02. Apuestas cash a lo que vas a hacer en la partida, un número de bajas, reanimaciones, jugadores entregados o vehículos destruidos, y las condiciones suben la cuota. Esta página recoge todo lo que dicen los archivos del juego.

Los valores que trae el juego

El juego también pide a su servidor cada una de las tablas de esta página, y el servidor puede cambiar cualquier valor sin un parche. Lee estas cifras como los valores por defecto del cliente, no como la promesa de lo que paga el vendedor hoy.

Importes

Apuesta mínima
2500 $
Apuesta máxima
100.000 $
Ganancia máxima
5.000.000 $

Paso del bonus de combinada. Cada objetivo que añades a un boleto aporta un bonus, lo dice el propio boleto del juego. Los archivos dan su paso, 0,25, pero no cómo se aplica, así que esta página no calcula ninguna ganancia con él.

A qué puedes apostar

Cuatro acciones, cada una con un objetivo numérico que eliges tú. La cuota sube con el objetivo: cada número tiene su propia cuota en los archivos.

Kills

Objetivo de 1 a 25, 1 por defecto

Get this amount of kills.

Objetivo 1
Cuota ×1,001
Objetivo 5
Cuota ×1,01
Objetivo 10
Cuota ×1,05
Objetivo 15
Cuota ×1,0979
Objetivo 20
Cuota ×1,1479
Objetivo 25
Cuota ×1,2004

Un intento bloquea la acción durante 24 h.

Reglas
  • ·Debes estar dentro de la Control Zone
  • ·Solo jugadores enemigos
  • ·No puede ser un jugador reanimado por un enemigo
  • ·Repetirlo con el mismo jugador no cuenta

Players Delivered

Objetivo de 1 a 20, 1 por defecto

Get this amount of players delivered to the Control Zone

Objetivo 1
Cuota ×1,001
Objetivo 5
Cuota ×1,001
Objetivo 10
Cuota ×1,025
Objetivo 15
Cuota ×1,0507
Objetivo 20
Cuota ×1,0771

Un intento bloquea la acción durante 24 h.

Reglas
  • ·Los vehículos de la zona de aparición no cuentan
  • ·Cuenta cuando tu pasajero sobrevive al desembarco

Revives

Objetivo de 1 a 50, 5 por defecto

Revive this many teammates.

Objetivo 1
Cuota ×1,001
Objetivo 5
Cuota ×1,001
Objetivo 10
Cuota ×1,025
Objetivo 15
Cuota ×1,0507
Objetivo 20
Cuota ×1,0771
Objetivo 25
Cuota ×1,1041
Objetivo 30
Cuota ×1,1318
Objetivo 35
Cuota ×1,1603
Objetivo 40
Cuota ×1,1894
Objetivo 45
Cuota ×1,2192
Objetivo 50
Cuota ×1,2498

Un intento bloquea la acción durante 24 h.

Reglas
  • ·Debes estar dentro de la Control Zone
  • ·Solo compañeros de equipo
  • ·No puede ser un jugador derribado por un compañero o por sí mismo
  • ·Repetirlo con el mismo jugador no cuenta

Vehicles Destroyed

Objetivo de 1 a 20, 1 por defecto

Destroy this many vehicles that have an enemy occupant.

Objetivo 1
Cuota ×1,001
Objetivo 5
Cuota ×1,01
Objetivo 10
Cuota ×1,05
Objetivo 15
Cuota ×1,0979
Objetivo 20
Cuota ×1,1479

Un intento bloquea la acción durante 24 h.

Reglas
  • ·Debe conducirlo un enemigo
  • ·Debe haberlo comprado un enemigo

Condiciones

Una condición precisa cómo hay que hacer la acción, y sube la cuota. El vendedor ofrece 27 condiciones hoy.

  • Con Fists
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,4
  • Con Judge
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,3
  • Con Martillo grande
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,3
  • Con Martillo pequeño
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,3
  • Con Taladro ligero
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,3
  • Con un disparo a la cabeza
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,2
  • Con un solo cargador
    Solo cuenta una baja si no llevas ningún cargador aparte de los que estén colocados en tus armas.
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,2
  • Con menos de 50 PS
    Solo cuenta mientras tengas menos de 50 puntos de salud.
    Se aplica a Kills, Revives
    Cuota ×1,2
  • Con munición HP
    Solo cuenta una baja si la consigues con munición de punta hueca, incluidos los proyectiles trazadores.
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,15
  • Sin armadura
    Solo cuenta si no llevas casco ni armadura corporal.
    Se aplica a Kills, Revives
    Cuota ×1,15
  • Sin vendajes
    Solo cuenta si no llevas vendajes.
    Se aplica a Kills, Revives
    Cuota ×1,15
  • En la Hot Zone
    Solo cuenta mientras estés dentro de la Hot Zone.
    Se aplica a Kills, Revives, Vehicles Destroyed
    Cuota ×1,1
  • Por impacto de vehículo
    Solo cuenta una baja si la consigues embistiendo a alguien con un vehículo.
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,075
  • Con Rifle Scout TD
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,05
  • Con equipamiento por valor de 20 000 $
    Solo cuenta mientras tu equipamiento tenga un valor mínimo de 20 000 $.
    Se aplica a Kills, Revives, Vehicles Destroyed
    Cuota ×1,05
  • Con AK74
    Se aplica a Kills
    Cuota ×1,01
  • A la Hot Zone
    Solo cuenta como entrega si el jugador que transportas está dentro de la Hot Zone.
    Se aplica a Players Delivered
    Cuota ×1,25
  • En Bobcat
    Se aplica a Players Delivered
    Cuota ×1,2
  • En Dune Buggy
    Se aplica a Players Delivered
    Cuota ×1,025
  • En URAL
    Se aplica a Players Delivered
    Cuota ×1,01
  • Con 5 cintas en el vehículo
    Solo cuenta como entrega si el vehículo en el que vas lleva al menos cinco cintas.
    Se aplica a Players Delivered
    Cuota ×1,005
  • Sin armas
    Solo cuenta una reanimación si no llevas armas.
    Se aplica a Revives
    Cuota ×1,15
  • A 50 m de tus compañeros de equipo
    Counts a revive only while your nearest living teammate, other than the player you revive, is at least 50 m away.
    Se aplica a Revives
    Cuota ×1,1
  • With Magic Hands
    Counts a revive only when you make it by hand, without a revive item.
    Se aplica a Revives
    Cuota ×1,1
  • Con Mochila médica
    Se aplica a Revives
    Cuota ×1,05
  • Con Desfibrilador
    Se aplica a Revives
    Cuota ×1,025
  • A más de 50 km/h
    Solo cuenta un vehículo destruido si te desplazas a más de 50 km/h.
    Se aplica a Vehicles Destroyed
    Cuota ×1,1
23 condiciones más están definidas sin ofrecerse

Presentes en los archivos y marcadas como no disponibles: vehículos, una granada de fragmentación, límites. Pueden aparecer en el vendedor sin un parche.

  • Deathwish×10
  • Time Limit×4
  • No Vehicles×3
  • No Resupply×2
  • Havoc destruido×1,7
  • Tanque destruido×1,6
  • Z20 Lakota destruido×1,5
  • Con Granada de fragmentación M67×1,45
  • AH-6R [Cohetes] destruido×1,45
  • SPH-2 destruido×1,4
  • En MH-6×1,2
  • A la Control Zone×1,15
  • En Z20 Lakota×1,15
  • En Kodiak×1,15
  • Con Havoc×1,15
  • Con AH-6R [Cohetes]×1,15
  • En la Control Zone×1,15
  • No Spend×1,1
  • Con munición AP×1,1
  • Con resucitador×1,1
  • En un vehículo aéreo×1,1
  • Con un tanque×1,1
  • En un vehículo terrestre×1,05

Objetivos prediseñados

Apuestas listas, con la acción, el objetivo numérico y las condiciones ya fijados. Se ofrecen 9.

Hammertime I

×1,5

Kill 10 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Martillo pequeño // En la Hot Zone

Hammertime II

×1,64

Kill 20 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Martillo pequeño // En la Hot Zone

Hammertime III

×1,72

Kill 25 enemies with the Large Hammer while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Martillo grande // En la Hot Zone

Medic Marathon I

×1,37

Revive 30 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Condiciones

Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone

Medic Marathon II

×1,44

Revive 40 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Condiciones

Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone

Medic Marathon III

×1,51

Revive 50 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Condiciones

Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone

All Driller, No Filler I

×1,57

Kill 15 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone

All Driller, No Filler II

×1,64

Kill 20 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone

All Driller, No Filler III

×1,72

Kill 25 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Condiciones

Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone

Lo que esta página no calcula

Cómo se combinan las cuotas de varias piezas en una ganancia no está escrito en los archivos: la regla vive en el código del juego y en su servidor. La página da la cuota de cada pieza tal como la guarda el juego, y se queda ahí.