Apuestas:
la cuota de tu próxima partida.
El Wager Vendor llegó con la temporada 02. Apuestas cash a lo que vas a hacer en la partida, un número de bajas, reanimaciones, jugadores entregados o vehículos destruidos, y las condiciones suben la cuota. Esta página recoge todo lo que dicen los archivos del juego.
Los valores que trae el juego
El juego también pide a su servidor cada una de las tablas de esta página, y el servidor puede cambiar cualquier valor sin un parche. Lee estas cifras como los valores por defecto del cliente, no como la promesa de lo que paga el vendedor hoy.
Importes
Paso del bonus de combinada. Cada objetivo que añades a un boleto aporta un bonus, lo dice el propio boleto del juego. Los archivos dan su paso, 0,25, pero no cómo se aplica, así que esta página no calcula ninguna ganancia con él.
A qué puedes apostar
Cuatro acciones, cada una con un objetivo numérico que eliges tú. La cuota sube con el objetivo: cada número tiene su propia cuota en los archivos.

Kills
Get this amount of kills.
- Objetivo 1
- Cuota ×1,001
- Objetivo 5
- Cuota ×1,01
- Objetivo 10
- Cuota ×1,05
- Objetivo 15
- Cuota ×1,0979
- Objetivo 20
- Cuota ×1,1479
- Objetivo 25
- Cuota ×1,2004
Un intento bloquea la acción durante 24 h.
- ·Debes estar dentro de la Control Zone
- ·Solo jugadores enemigos
- ·No puede ser un jugador reanimado por un enemigo
- ·Repetirlo con el mismo jugador no cuenta

Players Delivered
Get this amount of players delivered to the Control Zone
- Objetivo 1
- Cuota ×1,001
- Objetivo 5
- Cuota ×1,001
- Objetivo 10
- Cuota ×1,025
- Objetivo 15
- Cuota ×1,0507
- Objetivo 20
- Cuota ×1,0771
Un intento bloquea la acción durante 24 h.
- ·Los vehículos de la zona de aparición no cuentan
- ·Cuenta cuando tu pasajero sobrevive al desembarco

Revives
Revive this many teammates.
- Objetivo 1
- Cuota ×1,001
- Objetivo 5
- Cuota ×1,001
- Objetivo 10
- Cuota ×1,025
- Objetivo 15
- Cuota ×1,0507
- Objetivo 20
- Cuota ×1,0771
- Objetivo 25
- Cuota ×1,1041
- Objetivo 30
- Cuota ×1,1318
- Objetivo 35
- Cuota ×1,1603
- Objetivo 40
- Cuota ×1,1894
- Objetivo 45
- Cuota ×1,2192
- Objetivo 50
- Cuota ×1,2498
Un intento bloquea la acción durante 24 h.
- ·Debes estar dentro de la Control Zone
- ·Solo compañeros de equipo
- ·No puede ser un jugador derribado por un compañero o por sí mismo
- ·Repetirlo con el mismo jugador no cuenta

Vehicles Destroyed
Destroy this many vehicles that have an enemy occupant.
- Objetivo 1
- Cuota ×1,001
- Objetivo 5
- Cuota ×1,01
- Objetivo 10
- Cuota ×1,05
- Objetivo 15
- Cuota ×1,0979
- Objetivo 20
- Cuota ×1,1479
Un intento bloquea la acción durante 24 h.
- ·Debe conducirlo un enemigo
- ·Debe haberlo comprado un enemigo
Condiciones
Una condición precisa cómo hay que hacer la acción, y sube la cuota. El vendedor ofrece 27 condiciones hoy.
- Con FistsSe aplica a KillsCuota ×1,4
- Con JudgeSe aplica a KillsCuota ×1,3
- Con Martillo grandeSe aplica a KillsCuota ×1,3
- Con Martillo pequeñoSe aplica a KillsCuota ×1,3
- Con Taladro ligeroSe aplica a KillsCuota ×1,3
- Con un disparo a la cabezaSe aplica a KillsCuota ×1,2
- Con un solo cargadorSolo cuenta una baja si no llevas ningún cargador aparte de los que estén colocados en tus armas.Se aplica a KillsCuota ×1,2
- Con menos de 50 PSSolo cuenta mientras tengas menos de 50 puntos de salud.Se aplica a Kills, RevivesCuota ×1,2
- Con munición HPSolo cuenta una baja si la consigues con munición de punta hueca, incluidos los proyectiles trazadores.Se aplica a KillsCuota ×1,15
- Sin armaduraSolo cuenta si no llevas casco ni armadura corporal.Se aplica a Kills, RevivesCuota ×1,15
- Sin vendajesSolo cuenta si no llevas vendajes.Se aplica a Kills, RevivesCuota ×1,15
- En la Hot ZoneSolo cuenta mientras estés dentro de la Hot Zone.Se aplica a Kills, Revives, Vehicles DestroyedCuota ×1,1
- Por impacto de vehículoSolo cuenta una baja si la consigues embistiendo a alguien con un vehículo.Se aplica a KillsCuota ×1,075
- Con Rifle Scout TDSe aplica a KillsCuota ×1,05
- Con equipamiento por valor de 20 000 $Solo cuenta mientras tu equipamiento tenga un valor mínimo de 20 000 $.Se aplica a Kills, Revives, Vehicles DestroyedCuota ×1,05
- Con AK74Se aplica a KillsCuota ×1,01
- A la Hot ZoneSolo cuenta como entrega si el jugador que transportas está dentro de la Hot Zone.Se aplica a Players DeliveredCuota ×1,25
- En BobcatSe aplica a Players DeliveredCuota ×1,2
- En Dune BuggySe aplica a Players DeliveredCuota ×1,025
- En URALSe aplica a Players DeliveredCuota ×1,01
- Con 5 cintas en el vehículoSolo cuenta como entrega si el vehículo en el que vas lleva al menos cinco cintas.Se aplica a Players DeliveredCuota ×1,005
- Sin armasSolo cuenta una reanimación si no llevas armas.Se aplica a RevivesCuota ×1,15
- A 50 m de tus compañeros de equipoCounts a revive only while your nearest living teammate, other than the player you revive, is at least 50 m away.Se aplica a RevivesCuota ×1,1
- With Magic HandsCounts a revive only when you make it by hand, without a revive item.Se aplica a RevivesCuota ×1,1
- Con Mochila médicaSe aplica a RevivesCuota ×1,05
- Con DesfibriladorSe aplica a RevivesCuota ×1,025
- A más de 50 km/hSolo cuenta un vehículo destruido si te desplazas a más de 50 km/h.Se aplica a Vehicles DestroyedCuota ×1,1
23 condiciones más están definidas sin ofrecerse
Presentes en los archivos y marcadas como no disponibles: vehículos, una granada de fragmentación, límites. Pueden aparecer en el vendedor sin un parche.
- Deathwish×10
- Time Limit×4
- No Vehicles×3
- No Resupply×2
- Havoc destruido×1,7
- Tanque destruido×1,6
- Z20 Lakota destruido×1,5
- Con Granada de fragmentación M67×1,45
- AH-6R [Cohetes] destruido×1,45
- SPH-2 destruido×1,4
- En MH-6×1,2
- A la Control Zone×1,15
- En Z20 Lakota×1,15
- En Kodiak×1,15
- Con Havoc×1,15
- Con AH-6R [Cohetes]×1,15
- En la Control Zone×1,15
- No Spend×1,1
- Con munición AP×1,1
- Con resucitador×1,1
- En un vehículo aéreo×1,1
- Con un tanque×1,1
- En un vehículo terrestre×1,05
Objetivos prediseñados
Apuestas listas, con la acción, el objetivo numérico y las condiciones ya fijados. Se ofrecen 9.
Hammertime I
×1,5Kill 10 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.
Kills // Con Martillo pequeño // En la Hot Zone
Hammertime II
×1,64Kill 20 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.
Kills // Con Martillo pequeño // En la Hot Zone
Hammertime III
×1,72Kill 25 enemies with the Large Hammer while in the Hotzone.
Kills // Con Martillo grande // En la Hot Zone
Medic Marathon I
×1,37Revive 30 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone
Medic Marathon II
×1,44Revive 40 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone
Medic Marathon III
×1,51Revive 50 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // En la Hot Zone
All Driller, No Filler I
×1,57Kill 15 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone
All Driller, No Filler II
×1,64Kill 20 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone
All Driller, No Filler III
×1,72Kill 25 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Con Taladro ligero // En la Hot Zone
Lo que esta página no calcula
Cómo se combinan las cuotas de varias piezas en una ganancia no está escrito en los archivos: la regla vive en el código del juego y en su servidor. La página da la cuota de cada pieza tal como la guarda el juego, y se queda ahí.