Saber qué
mata a qué.
Cada arma, cada munición y cada placa de Wardogs, evaluadas frente al objetivo que elijas. Daño, disparos y tiempo para matar, sin redondear nada.
- 32
- Armas
- 100
- Municiones
- 304
- Complementos
- 12
- Zonas de impacto

Duplica en carne expuesta, se desploma ante una placa: 17 balas en lugar de 2.



Arsenal
Cada arma del juego con sus propias cifras, clasificada según lo que de verdad mata al objetivo que has elegido. No según una barra que dibujó alguien.
02Letalidad
Dónde impactas decide el combate. Doce zonas, cinco niveles de armadura, todas las municiones del juego. La pantalla que el juego nunca te da.
03Requisición
Monta el equipamiento y mira las dos caras del trato: lo que cuesta comprarlo, lo que cuesta llevarlo y dónde el siguiente kilo empieza a frenarte.
Sin tier lists.
Sin opiniones.
Otros sitios clasifican las armas por ti. Este prepara el disparo y te da el resultado: elige la armadura, elige la zona de impacto y lee lo que pasa contra un objetivo de 100 PS. Cuando un valor no está confirmado, la página lo deja en blanco en lugar de rellenar el hueco con una suposición.