Paris :
la cote de votre prochain match.
Le Wager Vendor est arrivé avec la saison 02. Vous misez du cash sur ce que vous ferez pendant le match, un nombre d’éliminations, de réanimations, de joueurs livrés ou de véhicules détruits, et des conditions font monter la cote. Cette page reprend tout ce que les fichiers du jeu en disent.
Les valeurs livrées avec le jeu
Le jeu demande aussi chacune des tables de cette page à son serveur, qui peut en changer n’importe quelle valeur sans patch. Lisez ces chiffres comme les valeurs par défaut du client, pas comme la promesse de ce que le vendeur paie aujourd’hui.
Mises
Pas du bonus de combiné. Chaque objectif ajouté à un bulletin apporte un bonus, le bulletin du jeu le dit lui-même. Les fichiers donnent son pas, 0,25, mais pas la façon dont il s’applique : cette page n’en tire donc aucun gain.
Sur quoi parier
Quatre actions, chacune avec un objectif chiffré que vous choisissez. La cote monte avec l’objectif : chaque nombre a sa propre cote dans les fichiers.

Kills
Get this amount of kills.
- Objectif 1
- Cote ×1,001
- Objectif 5
- Cote ×1,01
- Objectif 10
- Cote ×1,05
- Objectif 15
- Cote ×1,0979
- Objectif 20
- Cote ×1,1479
- Objectif 25
- Cote ×1,2004
Une tentative bloque l’action pendant 24 h.
- ·Vous devez vous trouver à l'intérieur de la Control Zone.
- ·Joueurs ennemis uniquement
- ·Pas un joueur réanimé par l'ennemi
- ·Les actions répétées sur un même joueur ne sont pas comptabilisées.

Players Delivered
Get this amount of players delivered to the Control Zone
- Objectif 1
- Cote ×1,001
- Objectif 5
- Cote ×1,001
- Objectif 10
- Cote ×1,025
- Objectif 15
- Cote ×1,0507
- Objectif 20
- Cote ×1,0771
Une tentative bloque l’action pendant 24 h.
- ·Véhicules de déploiement non inclus
- ·Comptabilisé si le passager survit au débarquement

Revives
Revive this many teammates.
- Objectif 1
- Cote ×1,001
- Objectif 5
- Cote ×1,001
- Objectif 10
- Cote ×1,025
- Objectif 15
- Cote ×1,0507
- Objectif 20
- Cote ×1,0771
- Objectif 25
- Cote ×1,1041
- Objectif 30
- Cote ×1,1318
- Objectif 35
- Cote ×1,1603
- Objectif 40
- Cote ×1,1894
- Objectif 45
- Cote ×1,2192
- Objectif 50
- Cote ×1,2498
Une tentative bloque l’action pendant 24 h.
- ·Vous devez vous trouver à l'intérieur de la Control Zone.
- ·Coéquipiers uniquement
- ·Pas un joueur mis à terre par un coéquipier ou lui-même
- ·Les actions répétées sur un même joueur ne sont pas comptabilisées.

Vehicles Destroyed
Destroy this many vehicles that have an enemy occupant.
- Objectif 1
- Cote ×1,001
- Objectif 5
- Cote ×1,01
- Objectif 10
- Cote ×1,05
- Objectif 15
- Cote ×1,0979
- Objectif 20
- Cote ×1,1479
Une tentative bloque l’action pendant 24 h.
- ·Un ennemi doit être au volant.
- ·Un ennemi a dû l'acheter.
Conditions
Une condition précise comment l’action doit être faite, et fait monter la cote. Le vendeur en propose 27 aujourd’hui.
- Avec FistsS’applique à KillsCote ×1,4
- Avec JudgeS’applique à KillsCote ×1,3
- Avec Grand marteauS’applique à KillsCote ×1,3
- Avec Petit marteauS’applique à KillsCote ×1,3
- Avec Perceuse légèreS’applique à KillsCote ×1,3
- Par tir à la têteS’applique à KillsCote ×1,2
- Avec un unique chargeurÉlimination comptabilisée uniquement si vous ne transportez aucun chargeur hormis celui ou ceux équipés sur vos armes.S’applique à KillsCote ×1,2
- Avec moins de 50 PVComptabilisé uniquement si vous avez moins de 50 PV.S’applique à Kills, RevivesCote ×1,2
- Utilisation de munitions HPÉlimination comptabilisée uniquement si des munitions à pointes creuses (HP) ont été utilisées, munitions traçantes incluses.S’applique à KillsCote ×1,15
- Sans aucune protectionComptabilisé uniquement si vous ne portez ni casque ni protection corporelle.S’applique à Kills, RevivesCote ×1,15
- Sans bandageComptabilisé uniquement si vous n'avez aucun bandage sur vous.S’applique à Kills, RevivesCote ×1,15
- Dans la Hot ZoneComptabilisé uniquement lorsque vous êtes dans la Hot Zone.S’applique à Kills, Revives, Vehicles DestroyedCote ×1,1
- Par collision avec un véhiculeÉlimination comptabilisée uniquement si vous heurtez quelqu'un avec un véhicule.S’applique à KillsCote ×1,075
- Avec Fusil Scout TDS’applique à KillsCote ×1,05
- Avec un paquetage de 20 000 $Comptabilisé uniquement si la valeur de votre paquetage est supérieure ou égale à 20 000 $.S’applique à Kills, Revives, Vehicles DestroyedCote ×1,05
- Avec AK74S’applique à KillsCote ×1,01
- Vers la Hot ZoneAcheminement comptabilisé uniquement si le joueur que vous débarquez se trouve dans la Hot Zone.S’applique à Players DeliveredCote ×1,25
- Dans BobcatS’applique à Players DeliveredCote ×1,2
- Dans Dune BuggyS’applique à Players DeliveredCote ×1,025
- Dans URALS’applique à Players DeliveredCote ×1,01
- Avec 5 cassettes dans le véhiculeAcheminement comptabilisé uniquement s'il y a au moins 5 cassettes dans le véhicule dans lequel vous vous trouvez.S’applique à Players DeliveredCote ×1,005
- Sans armeRéanimation comptabilisée uniquement si vous ne portez pas d'arme.S’applique à RevivesCote ×1,15
- À 50 m de l'escouadeCounts a revive only while your nearest living teammate, other than the player you revive, is at least 50 m away.S’applique à RevivesCote ×1,1
- With Magic HandsCounts a revive only when you make it by hand, without a revive item.S’applique à RevivesCote ×1,1
- Avec Sac de secoursS’applique à RevivesCote ×1,05
- Avec DéfibrillateurS’applique à RevivesCote ×1,025
- À plus de 50 km/hVéhicule détruit comptabilisé uniquement si vous vous déplacez à plus de 50 km/h.S’applique à Vehicles DestroyedCote ×1,1
23 autres conditions sont définies sans être proposées
Présentes dans les fichiers et marquées indisponibles : véhicules, grenade à fragmentation, contraintes. Elles peuvent apparaître chez le vendeur sans patch.
- Deathwish×10
- Time Limit×4
- No Vehicles×3
- No Resupply×2
- Destruction de : Havoc×1,7
- Blindé détruit×1,6
- Destruction de : Z20 Lakota×1,5
- Avec Grenade à fragmentation M67×1,45
- Destruction de : AH-6R [Roquettes]×1,45
- Destruction de : SPH-2×1,4
- Dans MH-6×1,2
- Vers la Control Zone×1,15
- Dans Z20 Lakota×1,15
- Dans Kodiak×1,15
- Avec Havoc×1,15
- Avec AH-6R [Roquettes]×1,15
- Dans la Control Zone×1,15
- No Spend×1,1
- Utilisation de munitions AP×1,1
- Avec un appareil de réanimation×1,1
- Dans un véhicule aérien×1,1
- Avec un blindé×1,1
- Dans un véhicule terrestre×1,05
Objectifs préfabriqués
Des paris tout prêts, action, objectif chiffré et conditions déjà fixés. 9 sont proposés.
Hammertime I
×1,5Kill 10 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.
Kills // Avec Petit marteau // Dans la Hot Zone
Hammertime II
×1,64Kill 20 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.
Kills // Avec Petit marteau // Dans la Hot Zone
Hammertime III
×1,72Kill 25 enemies with the Large Hammer while in the Hotzone.
Kills // Avec Grand marteau // Dans la Hot Zone
Medic Marathon I
×1,37Revive 30 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone
Medic Marathon II
×1,44Revive 40 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone
Medic Marathon III
×1,51Revive 50 teammates in the Hotzone using Magic Hands.
Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone
All Driller, No Filler I
×1,57Kill 15 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone
All Driller, No Filler II
×1,64Kill 20 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone
All Driller, No Filler III
×1,72Kill 25 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.
Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone
Ce que cette page ne calcule pas
La façon dont les cotes de plusieurs pièces se combinent en un gain n’est pas écrite dans les fichiers : la règle vit dans le code du jeu et sur son serveur. La page donne la cote de chaque pièce telle que le jeu la stocke, et s’arrête là.