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// Paris

Paris :
la cote de votre prochain match.

Le Wager Vendor est arrivé avec la saison 02. Vous misez du cash sur ce que vous ferez pendant le match, un nombre d’éliminations, de réanimations, de joueurs livrés ou de véhicules détruits, et des conditions font monter la cote. Cette page reprend tout ce que les fichiers du jeu en disent.

Les valeurs livrées avec le jeu

Le jeu demande aussi chacune des tables de cette page à son serveur, qui peut en changer n’importe quelle valeur sans patch. Lisez ces chiffres comme les valeurs par défaut du client, pas comme la promesse de ce que le vendeur paie aujourd’hui.

Mises

Mise minimale
2 500 $
Mise maximale
100 000 $
Gain maximal
5 000 000 $

Pas du bonus de combiné. Chaque objectif ajouté à un bulletin apporte un bonus, le bulletin du jeu le dit lui-même. Les fichiers donnent son pas, 0,25, mais pas la façon dont il s’applique : cette page n’en tire donc aucun gain.

Sur quoi parier

Quatre actions, chacune avec un objectif chiffré que vous choisissez. La cote monte avec l’objectif : chaque nombre a sa propre cote dans les fichiers.

Kills

Objectif de 1 à 25, 1 par défaut

Get this amount of kills.

Objectif 1
Cote ×1,001
Objectif 5
Cote ×1,01
Objectif 10
Cote ×1,05
Objectif 15
Cote ×1,0979
Objectif 20
Cote ×1,1479
Objectif 25
Cote ×1,2004

Une tentative bloque l’action pendant 24 h.

Règles
  • ·Vous devez vous trouver à l'intérieur de la Control Zone.
  • ·Joueurs ennemis uniquement
  • ·Pas un joueur réanimé par l'ennemi
  • ·Les actions répétées sur un même joueur ne sont pas comptabilisées.

Players Delivered

Objectif de 1 à 20, 1 par défaut

Get this amount of players delivered to the Control Zone

Objectif 1
Cote ×1,001
Objectif 5
Cote ×1,001
Objectif 10
Cote ×1,025
Objectif 15
Cote ×1,0507
Objectif 20
Cote ×1,0771

Une tentative bloque l’action pendant 24 h.

Règles
  • ·Véhicules de déploiement non inclus
  • ·Comptabilisé si le passager survit au débarquement

Revives

Objectif de 1 à 50, 5 par défaut

Revive this many teammates.

Objectif 1
Cote ×1,001
Objectif 5
Cote ×1,001
Objectif 10
Cote ×1,025
Objectif 15
Cote ×1,0507
Objectif 20
Cote ×1,0771
Objectif 25
Cote ×1,1041
Objectif 30
Cote ×1,1318
Objectif 35
Cote ×1,1603
Objectif 40
Cote ×1,1894
Objectif 45
Cote ×1,2192
Objectif 50
Cote ×1,2498

Une tentative bloque l’action pendant 24 h.

Règles
  • ·Vous devez vous trouver à l'intérieur de la Control Zone.
  • ·Coéquipiers uniquement
  • ·Pas un joueur mis à terre par un coéquipier ou lui-même
  • ·Les actions répétées sur un même joueur ne sont pas comptabilisées.

Vehicles Destroyed

Objectif de 1 à 20, 1 par défaut

Destroy this many vehicles that have an enemy occupant.

Objectif 1
Cote ×1,001
Objectif 5
Cote ×1,01
Objectif 10
Cote ×1,05
Objectif 15
Cote ×1,0979
Objectif 20
Cote ×1,1479

Une tentative bloque l’action pendant 24 h.

Règles
  • ·Un ennemi doit être au volant.
  • ·Un ennemi a dû l'acheter.

Conditions

Une condition précise comment l’action doit être faite, et fait monter la cote. Le vendeur en propose 27 aujourd’hui.

  • Avec Fists
    S’applique à Kills
    Cote ×1,4
  • Avec Judge
    S’applique à Kills
    Cote ×1,3
  • Avec Grand marteau
    S’applique à Kills
    Cote ×1,3
  • Avec Petit marteau
    S’applique à Kills
    Cote ×1,3
  • Avec Perceuse légère
    S’applique à Kills
    Cote ×1,3
  • Par tir à la tête
    S’applique à Kills
    Cote ×1,2
  • Avec un unique chargeur
    Élimination comptabilisée uniquement si vous ne transportez aucun chargeur hormis celui ou ceux équipés sur vos armes.
    S’applique à Kills
    Cote ×1,2
  • Avec moins de 50 PV
    Comptabilisé uniquement si vous avez moins de 50 PV.
    S’applique à Kills, Revives
    Cote ×1,2
  • Utilisation de munitions HP
    Élimination comptabilisée uniquement si des munitions à pointes creuses (HP) ont été utilisées, munitions traçantes incluses.
    S’applique à Kills
    Cote ×1,15
  • Sans aucune protection
    Comptabilisé uniquement si vous ne portez ni casque ni protection corporelle.
    S’applique à Kills, Revives
    Cote ×1,15
  • Sans bandage
    Comptabilisé uniquement si vous n'avez aucun bandage sur vous.
    S’applique à Kills, Revives
    Cote ×1,15
  • Dans la Hot Zone
    Comptabilisé uniquement lorsque vous êtes dans la Hot Zone.
    S’applique à Kills, Revives, Vehicles Destroyed
    Cote ×1,1
  • Par collision avec un véhicule
    Élimination comptabilisée uniquement si vous heurtez quelqu'un avec un véhicule.
    S’applique à Kills
    Cote ×1,075
  • Avec Fusil Scout TD
    S’applique à Kills
    Cote ×1,05
  • Avec un paquetage de 20 000 $
    Comptabilisé uniquement si la valeur de votre paquetage est supérieure ou égale à 20 000 $.
    S’applique à Kills, Revives, Vehicles Destroyed
    Cote ×1,05
  • Avec AK74
    S’applique à Kills
    Cote ×1,01
  • Vers la Hot Zone
    Acheminement comptabilisé uniquement si le joueur que vous débarquez se trouve dans la Hot Zone.
    S’applique à Players Delivered
    Cote ×1,25
  • Dans Bobcat
    S’applique à Players Delivered
    Cote ×1,2
  • Dans Dune Buggy
    S’applique à Players Delivered
    Cote ×1,025
  • Dans URAL
    S’applique à Players Delivered
    Cote ×1,01
  • Avec 5 cassettes dans le véhicule
    Acheminement comptabilisé uniquement s'il y a au moins 5 cassettes dans le véhicule dans lequel vous vous trouvez.
    S’applique à Players Delivered
    Cote ×1,005
  • Sans arme
    Réanimation comptabilisée uniquement si vous ne portez pas d'arme.
    S’applique à Revives
    Cote ×1,15
  • À 50 m de l'escouade
    Counts a revive only while your nearest living teammate, other than the player you revive, is at least 50 m away.
    S’applique à Revives
    Cote ×1,1
  • With Magic Hands
    Counts a revive only when you make it by hand, without a revive item.
    S’applique à Revives
    Cote ×1,1
  • Avec Sac de secours
    S’applique à Revives
    Cote ×1,05
  • Avec Défibrillateur
    S’applique à Revives
    Cote ×1,025
  • À plus de 50 km/h
    Véhicule détruit comptabilisé uniquement si vous vous déplacez à plus de 50 km/h.
    S’applique à Vehicles Destroyed
    Cote ×1,1
23 autres conditions sont définies sans être proposées

Présentes dans les fichiers et marquées indisponibles : véhicules, grenade à fragmentation, contraintes. Elles peuvent apparaître chez le vendeur sans patch.

  • Deathwish×10
  • Time Limit×4
  • No Vehicles×3
  • No Resupply×2
  • Destruction de : Havoc×1,7
  • Blindé détruit×1,6
  • Destruction de : Z20 Lakota×1,5
  • Avec Grenade à fragmentation M67×1,45
  • Destruction de : AH-6R [Roquettes]×1,45
  • Destruction de : SPH-2×1,4
  • Dans MH-6×1,2
  • Vers la Control Zone×1,15
  • Dans Z20 Lakota×1,15
  • Dans Kodiak×1,15
  • Avec Havoc×1,15
  • Avec AH-6R [Roquettes]×1,15
  • Dans la Control Zone×1,15
  • No Spend×1,1
  • Utilisation de munitions AP×1,1
  • Avec un appareil de réanimation×1,1
  • Dans un véhicule aérien×1,1
  • Avec un blindé×1,1
  • Dans un véhicule terrestre×1,05

Objectifs préfabriqués

Des paris tout prêts, action, objectif chiffré et conditions déjà fixés. 9 sont proposés.

Hammertime I

×1,5

Kill 10 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Petit marteau // Dans la Hot Zone

Hammertime II

×1,64

Kill 20 enemies with the Small Hammer while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Petit marteau // Dans la Hot Zone

Hammertime III

×1,72

Kill 25 enemies with the Large Hammer while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Grand marteau // Dans la Hot Zone

Medic Marathon I

×1,37

Revive 30 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Conditions

Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone

Medic Marathon II

×1,44

Revive 40 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Conditions

Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone

Medic Marathon III

×1,51

Revive 50 teammates in the Hotzone using Magic Hands.

Conditions

Revives // With Magic Hands // Dans la Hot Zone

All Driller, No Filler I

×1,57

Kill 15 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone

All Driller, No Filler II

×1,64

Kill 20 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone

All Driller, No Filler III

×1,72

Kill 25 enemies with the Light Drill while in the Hotzone.

Conditions

Kills // Avec Perceuse légère // Dans la Hot Zone

Ce que cette page ne calcule pas

La façon dont les cotes de plusieurs pièces se combinent en un gain n’est pas écrite dans les fichiers : la règle vit dans le code du jeu et sur son serveur. La page donne la cote de chaque pièce telle que le jeu la stocke, et s’arrête là.