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// Rifle de francotirador

MK22

- Cerrojo/con cargador - .308 Win

Calibre.308 Win
Cadencia46disp./min
Alcance útil1000m

// Armero

Peso de complementos0,45 kg

Elige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.

// Banco de pruebas

Munición cargada
Daño por impacto71,28
Tiempo para matar1,30 s
2 disparos para matar
Lo que quita una bala100 PS
Precio$6 400

Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.

// Matriz de daño

El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.

GrupoNingunaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Cabeza×4,2667 · Cabeza
192un disparo
134,4un disparo
115,2un disparo
962 disparos
76,82 disparos
Cuello×3,200025 · Cuello
144un disparo
144un disparo
144un disparo
722 disparos
57,62 disparos
Torso superior×2,64 · Pecho
118,8un disparo
83,22 disparos
71,32 disparos
59,42 disparos
47,53 disparos
Torso medio×1,9333 · Abdo
872 disparos
60,92 disparos
52,22 disparos
43,53 disparos
34,83 disparos
Torso inferior×1,836635 · Vientre
82,62 disparos
57,92 disparos
49,63 disparos
41,33 disparos
33,14 disparos
Pelvis×1,55997 · Pelvis
70,22 disparos
70,22 disparos
70,22 disparos
70,22 disparos
28,14 disparos
Brazo×0,8999999999999999 · Brazo
40,53 disparos
40,53 disparos
40,53 disparos
40,53 disparos
16,27 disparos
Antebrazo×0,75 · Antebr.
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
Mano×0,44999999999999996 · Mano
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos
Muslo×0,8999999999999999 · Muslo
40,53 disparos
40,53 disparos
40,53 disparos
40,53 disparos
40,53 disparos
Pantorrilla×0,75 · Gemelo
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
33,83 disparos
Pie×0,44999999999999996 · Pie
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos
20,25 disparos

Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.

// Patrón de retroceso

Sin patrón
Disparos del patrón
—
Desviación aleatoria
4°
Reinicio del patrón
—

// Daño según la distancia

1000 M100%0 M1600 M

Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.

// Manejo

Cadencia
46 disp./min
Modos de disparo
Semiautomático
Precisión
0,16 mrad
Velocidad inicial
894 m/s
Alcance útil
1000 m
Ajuste a cero
100–300 m
Tiempo ADS
—

Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.