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// Rifle de francotirador

Rifle Scout TD

- De apertura basculante - 5,56 x 45 mm

Calibre5.56x45mm
Cadencia46disp./min
Alcance útil300m

// Armero

Peso de complementos0,00 kg

Elige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.

// Banco de pruebas

Munición cargada
Daño por impacto44,35
Tiempo para matar2,61 s
3 disparos para matar
Lo que quita una bala100 PS
Precio$1 200

Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.

// Matriz de daño

El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.

GrupoNingunaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Cabeza×4,2667 · Cabeza
119,5un disparo
83,62 disparos
71,72 disparos
59,72 disparos
47,83 disparos
Cuello×3,200025 · Cuello
89,62 disparos
89,62 disparos
89,62 disparos
44,83 disparos
35,83 disparos
Torso superior×2,64 · Pecho
73,92 disparos
51,72 disparos
44,43 disparos
373 disparos
29,64 disparos
Torso medio×1,9333 · Abdo
54,12 disparos
37,93 disparos
32,54 disparos
27,14 disparos
21,75 disparos
Torso inferior×1,836635 · Vientre
51,42 disparos
363 disparos
30,94 disparos
25,74 disparos
20,65 disparos
Pelvis×1,55997 · Pelvis
43,73 disparos
43,73 disparos
43,73 disparos
43,73 disparos
17,56 disparos
Brazo×0,8999999999999999 · Brazo
25,24 disparos
25,24 disparos
25,24 disparos
25,24 disparos
10,110 disparos
Antebrazo×0,75 · Antebr.
215 disparos
215 disparos
215 disparos
215 disparos
215 disparos
Mano×0,44999999999999996 · Mano
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos
Muslo×0,8999999999999999 · Muslo
25,24 disparos
25,24 disparos
25,24 disparos
25,24 disparos
25,24 disparos
Pantorrilla×0,75 · Gemelo
215 disparos
215 disparos
215 disparos
215 disparos
215 disparos
Pie×0,44999999999999996 · Pie
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos
12,68 disparos

Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.

// Patrón de retroceso

Sin patrón
Disparos del patrón
—
Desviación aleatoria
4°
Reinicio del patrón
—

// Daño según la distancia

300 M100%0 M1200 M

Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.

// Manejo

Cadencia
46 disp./min
Modos de disparo
Semiautomático
Precisión
1,5 mrad
Velocidad inicial
975 m/s
Alcance útil
300 m
Ajuste a cero
—
Tiempo ADS
—

Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.