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AMR 50 vs Rifle Scout TD

AMR 50 dispara .50 Cal y Rifle Scout TD, 5.56x45mm. Contra un pecho sin armadura, AMR 50 mata más rápido. Tras una placa de nivel 4, mantiene la ventaja.

Ambas armas son rifles de francotirador. Las cifras de abajo salen de las propias tablas de daño del juego, calculadas sobre un disparo al pecho contra dos objetivos de referencia: sin armadura y con una placa de nivel 4. Nada de esto es una opinión sobre qué llevar.

Medidas lado a lado

MedidaAMR 50Rifle Scout TD
Daño por balapecho, objetivo sin armadura207,973,9
Disparos para matarpecho, objetivo sin armadura12
Tiempo para matarpecho, objetivo sin armadura0,00 s1,30 s
Daño por balapecho, placa de nivel 472,829,6
Disparos para matarpecho, placa de nivel 424
Tiempo para matarpecho, placa de nivel 41,45 s3,91 s
Disparos por minutode serie41,546
Alcance útilmetros2000 m300 m

Un disparo al pecho y dos niveles de armadura son solo una muestra, no toda la respuesta: un tiro en la cabeza, una extremidad, una placa de nivel 2 u otra munición cambian estas cifras. En Letalidad puedes ajustarlo todo y disparar tú mismo al objetivo.