AMR 50
- Cerrojo/con cargador - Calibre de .50
// Armero
Peso de complementos1,27 kgElige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.
// Banco de pruebas
Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.
// Matriz de daño
El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.
| Grupo | Ninguna | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza×4,2667 · Cabeza | 384un disparo | 268,8un disparo | 230,4un disparo | 172,8un disparo | 122,9un disparo |
| Cuello×3,200025 · Cuello | 288un disparo | 288un disparo | 288un disparo | 129,6un disparo | 92,22 disparos |
| Torso superior×2,64 · Pecho | 207,9un disparo | 145,5un disparo | 124,7un disparo | 93,62 disparos | 72,82 disparos |
| Torso medio×1,9333 · Abdo | 174un disparo | 121,8un disparo | 104,4un disparo | 78,32 disparos | 60,92 disparos |
| Torso inferior×1,836635 · Vientre | 165,3un disparo | 115,7un disparo | 99,22 disparos | 74,42 disparos | 57,92 disparos |
| Pelvis×1,55997 · Pelvis | 140,4un disparo | 140,4un disparo | 140,4un disparo | 140,4un disparo | 49,13 disparos |
| Brazo×0,8999999999999999 · Brazo | 812 disparos | 812 disparos | 812 disparos | 812 disparos | 28,34 disparos |
| Antebrazo×0,75 · Antebr. | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos |
| Mano×0,44999999999999996 · Mano | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos |
| Muslo×0,8999999999999999 · Muslo | 812 disparos | 812 disparos | 812 disparos | 812 disparos | 812 disparos |
| Pantorrilla×0,75 · Gemelo | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos | 67,52 disparos |
| Pie×0,44999999999999996 · Pie | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos | 40,53 disparos |
Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.
// Patrón de retroceso
- Disparos del patrón
- —
- Desviación aleatoria
- 4°
- Reinicio del patrón
- —
// Daño según la distancia
Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.
// Manejo
- Cadencia
- 41,5 disp./min
- Modos de disparo
- Semiautomático
- Precisión
- 0,11 mrad
- Velocidad inicial
- 900 m/s
- Alcance útil
- 2000 m
- Ajuste a cero
- 100–300 m
- Tiempo ADS
- —
Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.