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5.56x45mm

7 armas del juego están recamaradas en este calibre, y todas disparan una bala cuyo daño parte de 28. Lo que cada arma hace con él varía: la cadencia de tiro y el alcance efectivo cambian la respuesta más que la munición.

El daño base se cuenta antes de la armadura. La punta hueca cambia penetración por daño corporal y la perforante hace lo contrario, así que la munición que cargas decide cuánto de una placa atraviesas. Cada cifra de esta página se lee de los archivos del juego.

Qué es la bala

Daño base
28
por bala
Velocidad inicial
404 m/s
a la salida del cañón
Masa del proyectil
4,1 g
G7 (Boat Tail)
Velocidad residual
18 %
conservada tras atravesar un material
Supresión
0,30
en un disparo que falla por poco
Clase de armamento
Medium
la agrupación propia del juego

6 municiones que puedes cargar

MuniciónTipoDaño basePesoPrecio
FMJEstándar28——
FMJ-TEstándar, trazadora28——
HPDaño corporal28——
HP-TDaño corporal, trazadora28——
APPerforante28——
AP-TPerforante, trazadora28——

Un precio vacío significa que las tablas del mercado no tienen ninguna línea para esa munición: la pantalla del vendedor en el juego no vende todas las variantes que declaran los archivos. No se rellena nada a ojo.

7 armas recamaradas en 5.56x45mm