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Perdigones cal. 12
Un arma del juego está recamarada en este calibre, y dispara una bala cuyo daño parte de 25. Lo que cada arma hace con él varía: la cadencia de tiro y el alcance efectivo cambian la respuesta más que la munición.
El daño base se cuenta antes de la armadura. La punta hueca cambia penetración por daño corporal y la perforante hace lo contrario, así que la munición que cargas decide cuánto de una placa atraviesas. Cada cifra de esta página se lee de los archivos del juego.
Qué es la bala
- Daño base
- 25
- por perdigón, 8 por disparo
- Velocidad inicial
- 292 m/s
- a la salida del cañón
- Masa del proyectil
- 4,0 g
- GA (Pellet)
- Velocidad residual
- 28 %
- conservada tras atravesar un material
- Supresión
- 0,20
- en un disparo que falla por poco
- Clase de armamento
- Small
- la agrupación propia del juego
