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Perdigones cal. 12

Un arma del juego está recamarada en este calibre, y dispara una bala cuyo daño parte de 25. Lo que cada arma hace con él varía: la cadencia de tiro y el alcance efectivo cambian la respuesta más que la munición.

El daño base se cuenta antes de la armadura. La punta hueca cambia penetración por daño corporal y la perforante hace lo contrario, así que la munición que cargas decide cuánto de una placa atraviesas. Cada cifra de esta página se lee de los archivos del juego.

Qué es la bala

Daño base
25
por perdigón, 8 por disparo
Velocidad inicial
292 m/s
a la salida del cañón
Masa del proyectil
4,0 g
GA (Pellet)
Velocidad residual
28 %
conservada tras atravesar un material
Supresión
0,20
en un disparo que falla por poco
Clase de armamento
Small
la agrupación propia del juego

1 arma recamarada en Perdigones cal. 12