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// Ametralladora ligera

Evo-3 Ultra

- Semiautomática/automática - .308 Win

Calibre.308 Win
Cadencia700disp./min
Alcance útil1000m

// Armero

Peso de complementos1,65 kg

Elige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.

// Banco de pruebas

Munición cargada
Daño por impacto19,71
Tiempo para matar0,43 s
6 disparos para matar
Lo que quita una bala100 PS
Precio$7 250

Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.

// Matriz de daño

El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.

GrupoNingunaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Cabeza×2,35 · Cabeza
79,32 disparos
55,52 disparos
47,63 disparos
39,73 disparos
31,74 disparos
Cuello×1,7625000000000002 · Cuello
59,52 disparos
59,52 disparos
59,52 disparos
29,74 disparos
23,85 disparos
Torso superior×0,9735000000000001 · Pecho
32,94 disparos
235 disparos
19,76 disparos
16,47 disparos
13,18 disparos
Torso medio×0,97 · Abdo
32,74 disparos
22,95 disparos
19,66 disparos
16,47 disparos
13,18 disparos
Torso inferior×0,9215 · Vientre
31,14 disparos
21,85 disparos
18,76 disparos
15,67 disparos
12,49 disparos
Pelvis×0,9 · Pelvis
30,44 disparos
30,44 disparos
30,44 disparos
30,44 disparos
12,29 disparos
Brazo×0,54 · Brazo
18,26 disparos
18,26 disparos
18,26 disparos
18,26 disparos
7,314 disparos
Antebrazo×0,45 · Antebr.
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
Mano×0,27 · Mano
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos
Muslo×0,54 · Muslo
18,26 disparos
18,26 disparos
18,26 disparos
18,26 disparos
18,26 disparos
Pantorrilla×0,45 · Gemelo
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
15,27 disparos
Pie×0,27 · Pie
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos
9,111 disparos

Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.

// Patrón de retroceso

40 disparos
Disparos del patrón
40
Desviación aleatoria
15°
Reinicio del patrón
0,75 s

// Daño según la distancia

1000 M100%0 M1500 M

Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.

// Manejo

Cadencia
700 disp./min
Modos de disparo
Automático / Semiautomático
Precisión
0,73 mrad
Velocidad inicial
790 m/s
Alcance útil
1000 m
Ajuste a cero
100–1000 m
Tiempo ADS
—

Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.