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// Rifle de tirador

M14

- Semiautomática/automática - .308 Win

Calibre.308 Win
Cadencia700disp./min
Alcance útil500m

// Armero

Peso de complementos0,40 kg

Elige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.

// Banco de pruebas

Munición cargada
Daño por impacto27,01
Tiempo para matar0,26 s
4 disparos para matar
Lo que quita una bala100 PS
Precio$7 400

Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.

// Matriz de daño

El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.

GrupoNingunaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Cabeza×2,45 · Cabeza
93,72 disparos
65,62 disparos
56,22 disparos
46,93 disparos
37,53 disparos
Cuello×1,8375000000000001 · Cuello
70,32 disparos
70,32 disparos
70,32 disparos
35,13 disparos
28,14 disparos
Torso superior×1,1770000000000003 · Pecho
453 disparos
31,54 disparos
274 disparos
22,55 disparos
186 disparos
Torso medio×1,18 · Abdo
45,13 disparos
31,64 disparos
27,14 disparos
22,65 disparos
18,16 disparos
Torso inferior×1,178 · Vientre
45,13 disparos
31,54 disparos
274 disparos
22,55 disparos
186 disparos
Pelvis×1,125 · Pelvis
433 disparos
433 disparos
433 disparos
433 disparos
17,26 disparos
Brazo×0,75 · Brazo
28,74 disparos
28,74 disparos
28,74 disparos
28,74 disparos
11,59 disparos
Antebrazo×0,625 · Antebr.
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
Mano×0,375 · Mano
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos
Muslo×0,75 · Muslo
28,74 disparos
28,74 disparos
28,74 disparos
28,74 disparos
28,74 disparos
Pantorrilla×0,625 · Gemelo
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
23,95 disparos
Pie×0,375 · Pie
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos
14,37 disparos

Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.

// Patrón de retroceso

32 disparos
Disparos del patrón
32
Desviación aleatoria
10°
Reinicio del patrón
1,1 s

// Daño según la distancia

500 M100%0 M1200 M

Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.

// Manejo

Cadencia
700 disp./min
Modos de disparo
Semiautomático / Automático
Precisión
0,73 mrad
Velocidad inicial
853 m/s
Alcance útil
500 m
Ajuste a cero
100–500 m
Tiempo ADS
—

Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.