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// Fusil de asalto

AK74

- Semiautomática/automática - 5,45 x 39 mm

Calibre5.45x39mm
Cadencia650disp./min
Alcance útil500m

// Armero

Peso de complementos0,55 kg

Elige una pieza y el arma de arriba se reconstruye con ella, en los puntos de montaje que define el propio rig de armas del juego. Todas las cifras de esta página se actualizan.

// Banco de pruebas

Munición cargada
Daño por impacto15,19
Tiempo para matar0,55 s
7 disparos para matar
Lo que quita una bala100 PS
Precio$800

Contra una armadura de nivel 2 y un casco de nivel 2, zona de impacto: torso superior.

// Matriz de daño

El juego define doce zonas del cuerpo, pero la tabla de esta arma solo distingue 12: las filas de abajo son esos grupos, cada uno con las zonas que cubre. Los disparos se cuentan sobre 100 puntos de salud, para que cada celda se lea como un resultado y no como una estadística.

GrupoNingunaNivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4
Cabeza×2,35 · Cabeza
61,12 disparos
42,83 disparos
36,73 disparos
30,64 disparos
24,45 disparos
Cuello×1,7625000000000002 · Cuello
45,83 disparos
45,83 disparos
45,83 disparos
22,95 disparos
18,36 disparos
Torso superior×0,9735000000000001 · Pecho
25,34 disparos
17,76 disparos
15,27 disparos
12,78 disparos
10,110 disparos
Torso medio×0,97 · Abdo
25,24 disparos
17,76 disparos
15,17 disparos
12,68 disparos
10,110 disparos
Torso inferior×0,9215 · Vientre
245 disparos
16,86 disparos
14,47 disparos
129 disparos
9,611 disparos
Pelvis×0,9 · Pelvis
23,45 disparos
23,45 disparos
23,45 disparos
23,45 disparos
9,411 disparos
Brazo×0,54 · Brazo
148 disparos
148 disparos
148 disparos
148 disparos
5,618 disparos
Antebrazo×0,45 · Antebr.
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
Mano×0,27 · Mano
715 disparos
715 disparos
715 disparos
715 disparos
715 disparos
Muslo×0,54 · Muslo
148 disparos
148 disparos
148 disparos
148 disparos
148 disparos
Pantorrilla×0,45 · Gemelo
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
11,79 disparos
Pie×0,27 · Pie
715 disparos
715 disparos
715 disparos
715 disparos
715 disparos

Un nivel se aplica tanto a la placa como al casco, así que cada columna es un nivel de protección completo. Los grupos de las extremidades lo ignoran: ninguna armadura del juego los cubre.

// Patrón de retroceso

30 disparos
Disparos del patrón
30
Desviación aleatoria
13°
Reinicio del patrón
0,65 s

// Daño según la distancia

500 M100%0 M1200 M

Daño completo hasta la distancia marcada y después un descenso lineal. La curva es el multiplicador que se aplica a todas las cifras de arriba.

// Manejo

Cadencia
650 disp./min
Modos de disparo
Automático / Semiautomático
Precisión
0,825 mrad
Velocidad inicial
880 m/s
Alcance útil
500 m
Ajuste a cero
100–1000 m
Tiempo ADS
0,8 s

Un guion significa que el valor no está en los archivos del juego. Se deja vacío en lugar de rellenarlo con una suposición.