Wardogs Loadout
// Talents de joueur

Arbre de talents Soutien

27 talents, disposés comme le jeu les dispose. 12 d’entre eux ont un effet dans la version actuelle, dont 12 avec des valeurs lues sur une courbe ; les 15 autres ne sont encore qu’un nom et une description.

Les noms et les descriptions sont ceux du jeu, notes de travail comprises. Ils restent en anglais : le jeu ne les a pas encore traduits. Les effets sont lus dans les tables qui les appliquent : quel attribut bouge, et de combien à chaque niveau.

Les 27 talents Soutien

Refueling speed improvement

Sans effet

Reduces the time it takes to refuel vehicles.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Repair speed improvement

Sans effet

Reduces the time it takes to repair damaged vehicles.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Throw back grenades

Sans effet

Unlocks the ability to pick up and throw back enemy grenades that have been thrown at you and have landed on the floor.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Explosives do less damage to teammates

Sans effet

Reduces the amount of damage that your explosives do to teammates. This includes explosives from launchers, grenades & deployables.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Reload speed improvement (Launchers Archetype)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'launcher' archetype.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Combining mags' speed improvement

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to combine mags in your inventory.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Increased detonator range

Valeurs lues

Unlocks Increased effective range of the C4's detonator. (Can detonate C4s from further away). This is a one time unlock.

Portée du détonateurNiv. 2×1,2+20 %Niv. 4×1,4+40 %

Ready-to-fire speed improvement (LMG Archetype)

Valeurs lues

Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'LMG' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc).

Vitesse « prêt à tirer »Niv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

ADS movement speed improvement (LMG Archetype)

Valeurs lues

Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'LMG' archetype.

Vitesse max.Niv. 2×1,2+20 %Niv. 4×1,4+40 %

Horizontal recoil reduction (LMG Archetype)

Valeurs lues

Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype.

Recul horizontalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Vertical recoil reduction (LMG Archetype)

Valeurs lues

Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'LMG' archetype.

Recul verticalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Time-to-ADS speed improvement (LMG Archetype)

Valeurs lues

Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'LMG' archetype.

Temps ADSNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Reload speed improvement ('LMG' Archetype)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to reload weapons within the 'LMG' archetype.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Reduced shooting penalty on focus-time (LMG & Shotgun Archetypes)

Sans effet

Reduces the amount of focus-time penalty the player experiences when they shoot their weapon whilst holding their breath. This should apply to weapons in both LMG and shotgun archetypes.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Weapon-switch speed improvement (LMG & Shotgun Archetypes)

Valeurs lues

Reduces the amount of time it takes to switch TO any weapons within the LMG and shotgun archetypes.

Vitesse d’équipementNiv. 2×1,2+20 %Niv. 4×1,4+40 %

Horizontal recoil reduction (Shotgun Archetype)

Valeurs lues

Reduces the amount of horizontal recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype.

Recul horizontalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Vertical recoil reduction (Shotgun Archetype)

Valeurs lues

Reduces the amount of vertical recoil a player experiences when firing weapons within the 'shotgun' archetype.

Recul verticalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Time-to-ADS speed improvement (Shotgun Archetype)

Valeurs lues

Reduces the time it takes to enter ADS, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.

Temps ADSNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Reload speed improvement (Shotgun Archetype)

Sans effet

Reduces the time it takes to reload. Specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Ready-to-fire speed improvement (Shotgun Archetype)

Valeurs lues

Reduces the time it takes for your weapon to come up after certain actions, specifically with weapons that fall under the 'shotgun' archetype (eg. Sprinting, dismounting ladder, exiting vault, etc).

Vitesse « prêt à tirer »Niv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

ADS movement speed improvement (Shotgun Archetype)

Valeurs lues

Increases the speed a player can move whilst aiming down sights, specifically with weapons within the 'shotgun' archetype.

Vitesse max.Niv. 2×1,2+20 %Niv. 4×1,4+40 %

Equipment deployment speed improvement

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to deploy deployable equipment.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Increased repair tool durability

Sans effet

Increases the amount of durability your repair tools have when you are using them. This should affect all repair tools.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Less resource use per hit

Sans effet

Reduces the amount of resources that are used per hit of building.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Increased buildables durability

Sans effet

Increases the amount of damage it takes to destroy buildables that YOU have built.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Build anything with medium hammers

Sans effet

Unlocks the ability to build things with the medium hammer that you would normally need the heavy hammer to build.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Build anything with small hammers

Sans effet

Unlocks the ability to build things with the small hammer that you would normally need the medium or heavy hammer to build.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

// Ce que les fichiers ne disent pas

Coût
Les fichiers déclarent un point de talent Soutien, une monnaie à part entière, mais aucune table ne dit ce qu’un talent y coûte, ni combien de points rapporte un niveau du rôle Soutien.
Niveaux
Une courbe donne une valeur par niveau, mais le nombre de niveaux d’un talent se décide ailleurs. Les cartes montrent chaque clé que porte la courbe et s’arrêtent là.
Ordre
Les fichiers ne disent pas quels talents en ouvrent d’autres. L’arbre montre où se trouve chaque talent et ne trace aucun lien entre eux, parce que tout lien serait une supposition.
Valeurs finales
Toutes les valeurs de cet arbre suivent l’une de 2 courbes : ×0,8, ×0,7 et ×0,6 aux niveaux 2, 3 et 4 (8 talents) ; ×1,2 et ×1,4 aux niveaux 2 et 4 (4 talents). Des attributs sans rapport entre eux qui bougent des mêmes pas, cela ressemble à un réglage encore en cours.