Wardogs Loadout
// Talents de joueur

Arbre de talents Pilotage

12 talents, disposés comme le jeu les dispose. 6 d’entre eux ont un effet dans la version actuelle, dont 6 avec des valeurs lues sur une courbe ; les 6 autres ne sont encore qu’un nom et une description.

Les noms et les descriptions sont ceux du jeu, notes de travail comprises. Ils restent en anglais : le jeu ne les a pas encore traduits. Les effets sont lus dans les tables qui les appliquent : quel attribut bouge, et de combien à chaque niveau.

Les 12 talents Pilotage

Horizontal recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)

Valeurs lues

Reduces horizontal recoil experienced when firing a mounted MG on an air vehicle.

Recul horizontalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Impact damage reduction (Air Vehicles)

Valeurs lues

Reduces the amount of damage your air vehicle receives from impacting with objects & landscape in the world (when you are driver).

Multiplicateur de réduction des impactsNiv. 20,8Niv. 30,7Niv. 40,6

Can autorepair at petrol stations (Air Vehicles)

Sans effet

Unlocks the ability to auto repair air vehicles at a petrol station.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Spawnzone Repairing speed improvement (Air Vehicles)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to repair an air vehicle in the spawnzone.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Reload speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to reload the mounted MG's on air vehicles.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Engine turn on speed improvement (Air Vehicles)

Sans effet

Reduces the time it takes to turn the engine on in air vehicles.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Increased supply crate durability (Air Vehicles)

Valeurs lues

Increases the amount of damage a supply crate can take before it is destroyed (when the supply crate is dropped by you as a pilot)

SantéNiv. 2×1,2+20 %Niv. 4×1,4+40 %

Fuel usage rate reduction (Air Vehicles)

Valeurs lues

Reduces the usage of fuel when piloting air vehicles, providing a longer fuel time.

Multiplicateur de réduction de la consommation de carburantNiv. 20,8Niv. 30,7Niv. 40,6

Time-to-ADS speed improvement (Mounted MG - Air Vehicles)

Valeurs lues

Reduces the amount of time it takes to enter ADS whilst using any mounted MG's on air vehicles.

Temps ADSNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Petrol station refueling speed improvement (Air Vehicles)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to refuel an air vehicle at a petrol station.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

Vertical recoil reduction (Mounted MG - Air Vehicles)

Valeurs lues

Reduces vertical recoil experienced when firing a mounted MG on an air vehicle.

Recul verticalNiv. 2×0,8−20 %Niv. 3×0,7−30 %Niv. 4×0,6−40 %

Spawnzone refueling speed improvement (Air Vehicles)

Sans effet

Reduces the amount of time it takes to refuel an air vehicle in the spawnzone.

Aucune table d’effets ne pointe vers ce talent dans la version actuelle.

// Ce que les fichiers ne disent pas

Coût
Les fichiers déclarent un point de talent Pilotage, une monnaie à part entière, mais aucune table ne dit ce qu’un talent y coûte, ni combien de points rapporte un niveau du rôle Pilotage.
Niveaux
Une courbe donne une valeur par niveau, mais le nombre de niveaux d’un talent se décide ailleurs. Les cartes montrent chaque clé que porte la courbe et s’arrêtent là.
Ordre
Les fichiers ne disent pas quels talents en ouvrent d’autres. L’arbre montre où se trouve chaque talent et ne trace aucun lien entre eux, parce que tout lien serait une supposition.
Valeurs finales
Toutes les valeurs de cet arbre suivent l’une de 2 courbes : ×0,8, ×0,7 et ×0,6 aux niveaux 2, 3 et 4 (5 talents) ; ×1,2 et ×1,4 aux niveaux 2 et 4 (1 talent). Des attributs sans rapport entre eux qui bougent des mêmes pas, cela ressemble à un réglage encore en cours.