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// Pistolet

M1911

Calibre.45 ACP
Cadence430coups/min
Portée utile50m

// Armurier

Poids des accessoires0,22 kg

Choisissez une pièce : l’arme ci-dessus est reconstruite avec elle, sur les points de fixation que définit le rig d’arme du jeu. Tous les chiffres de cette page en tiennent compte.

// Banc d’essai

Munition chargée
Dégâts par impact27,03
Temps pour tuer0,42 s
4 tirs pour tuer
Ce qu’une balle retire100 PV
Prix$300

Contre une protection de niveau 2 et un casque de niveau 2, zone touchée : haut du torse.

// Matrice des dégâts

Le jeu définit douze zones du corps, mais la table de cette arme n’en distingue que 12 : les lignes ci-dessous sont ces groupes, chacun nommant les zones qu’il couvre. Les tirs sont comptés sur 100 points de vie, pour qu’une case se lise comme un résultat plutôt que comme une statistique.

GroupeAucuneNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4
Tête×2,1 · Tête
81,92 tirs
57,32 tirs
49,13 tirs
413 tirs
32,84 tirs
Cou×1,5750000000000002 · Cou
61,42 tirs
61,42 tirs
61,42 tirs
30,74 tirs
24,65 tirs
Haut du torse×1,1550000000000002 · Torse
453 tirs
31,54 tirs
274 tirs
22,55 tirs
186 tirs
Milieu du torse×1,05 · Abdo
413 tirs
28,74 tirs
24,65 tirs
20,55 tirs
16,47 tirs
Bas du torse×0,9974999999999999 · Ventre
38,93 tirs
27,24 tirs
23,35 tirs
19,56 tirs
15,67 tirs
Bassin×0,9450000000000001 · Bassin
36,93 tirs
36,93 tirs
36,93 tirs
36,93 tirs
14,77 tirs
Bras×0,78 · Bras
30,44 tirs
30,44 tirs
30,44 tirs
30,44 tirs
12,29 tirs
Avant-bras×0,65 · Av.-bras
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
Main×0,39 · Main
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs
Cuisse×0,78 · Cuisse
30,44 tirs
30,44 tirs
30,44 tirs
30,44 tirs
30,44 tirs
Mollet×0,65 · Mollet
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
25,44 tirs
Pied×0,39 · Pied
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs
15,27 tirs

Un palier s’applique à la fois à la plaque et au casque : chaque colonne est donc un niveau de protection complet. Les groupes des membres l’ignorent : aucune armure du jeu ne les couvre.

// Schéma de recul

Aucun schéma
Tirs du schéma
—
Déviation aléatoire
10°
Réinitialisation du schéma
—

// Dégâts selon la distance

50 M100%0 M1200 M

Dégâts pleins jusqu’à la distance marquée, puis une baisse linéaire. La courbe est le multiplicateur appliqué à tous les chiffres ci-dessus.

// Maniement

Cadence
430 coups/min
Modes de tir
Semi-automatique
Précision
2 mrad
Vitesse initiale
253 m/s
Portée utile
50 m
Zérotage
25–25 m
Temps ADS
—

Un tiret signifie que la valeur n’est pas dans les fichiers livrés. Elle reste vide plutôt que d’être remplie par une supposition.