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// Fusil tactique

SVD

- Semi-auto. - 7,62 x 54 mm

Calibre7.62x54mm
Cadence480coups/min
Portée utile800m

// Armurier

Poids des accessoires0,34 kg

Choisissez une pièce : l’arme ci-dessus est reconstruite avec elle, sur les points de fixation que définit le rig d’arme du jeu. Tous les chiffres de cette page en tiennent compte.

// Banc d’essai

Munition chargée
Dégâts par impact24,86
Temps pour tuer0,50 s
5 tirs pour tuer
Ce qu’une balle retire100 PV
Prix$4 800

Contre une protection de niveau 2 et un casque de niveau 2, zone touchée : haut du torse.

// Matrice des dégâts

Le jeu définit douze zones du corps, mais la table de cette arme n’en distingue que 12 : les lignes ci-dessous sont ces groupes, chacun nommant les zones qu’il couvre. Les tirs sont comptés sur 100 points de vie, pour qu’une case se lise comme un résultat plutôt que comme une statistique.

GroupeAucuneNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4
Tête×2,45 · Tête
86,22 tirs
60,42 tirs
51,72 tirs
43,13 tirs
34,53 tirs
Cou×1,8375000000000001 · Cou
64,72 tirs
64,72 tirs
64,72 tirs
32,34 tirs
25,94 tirs
Haut du torse×1,1770000000000003 · Torse
41,43 tirs
294 tirs
24,95 tirs
20,75 tirs
16,67 tirs
Milieu du torse×1,18 · Abdo
41,53 tirs
29,14 tirs
24,95 tirs
20,85 tirs
16,67 tirs
Bas du torse×1,178 · Ventre
41,53 tirs
294 tirs
24,95 tirs
20,75 tirs
16,67 tirs
Bassin×1,125 · Bassin
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
15,87 tirs
Bras×0,75 · Bras
26,44 tirs
26,44 tirs
26,44 tirs
26,44 tirs
10,610 tirs
Avant-bras×0,625 · Av.-bras
225 tirs
225 tirs
225 tirs
225 tirs
225 tirs
Main×0,375 · Main
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs
Cuisse×0,75 · Cuisse
26,44 tirs
26,44 tirs
26,44 tirs
26,44 tirs
26,44 tirs
Mollet×0,625 · Mollet
225 tirs
225 tirs
225 tirs
225 tirs
225 tirs
Pied×0,375 · Pied
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs
13,28 tirs

Un palier s’applique à la fois à la plaque et au casque : chaque colonne est donc un niveau de protection complet. Les groupes des membres l’ignorent : aucune armure du jeu ne les couvre.

// Schéma de recul

9 tirs
Tirs du schéma
9
Déviation aléatoire
10°
Réinitialisation du schéma
1,1 s

// Dégâts selon la distance

800 M100%0 M1200 M

Dégâts pleins jusqu’à la distance marquée, puis une baisse linéaire. La courbe est le multiplicateur appliqué à tous les chiffres ci-dessus.

// Maniement

Cadence
480 coups/min
Modes de tir
Semi-automatique
Précision
0,45 mrad
Vitesse initiale
800 m/s
Portée utile
800 m
Zérotage
100–1000 m
Temps ADS
—

Un tiret signifie que la valeur n’est pas dans les fichiers livrés. Elle reste vide plutôt que d’être remplie par une supposition.