Wardogs Loadout
← Arsenal
// Fusil tactique

SKS

- Semi-auto. - 7,62 x 39 mm

Calibre7.62x39mm
Cadence420coups/min
Portée utile400m

// Armurier

Poids des accessoires0,00 kg

Choisissez une pièce : l’arme ci-dessus est reconstruite avec elle, sur les points de fixation que définit le rig d’arme du jeu. Tous les chiffres de cette page en tiennent compte.

// Banc d’essai

Munition chargée
Dégâts par impact24,01
Temps pour tuer0,57 s
5 tirs pour tuer
Ce qu’une balle retire100 PV
Prix$2 400

Contre une protection de niveau 2 et un casque de niveau 2, zone touchée : haut du torse.

// Matrice des dégâts

Le jeu définit douze zones du corps, mais la table de cette arme n’en distingue que 12 : les lignes ci-dessous sont ces groupes, chacun nommant les zones qu’il couvre. Les tirs sont comptés sur 100 points de vie, pour qu’une case se lise comme un résultat plutôt que comme une statistique.

GroupeAucuneNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4
Tête×2,45 · Tête
83,32 tirs
58,32 tirs
503 tirs
41,73 tirs
33,34 tirs
Cou×1,8375000000000001 · Cou
62,52 tirs
62,52 tirs
62,52 tirs
31,24 tirs
255 tirs
Haut du torse×1,1770000000000003 · Torse
403 tirs
284 tirs
245 tirs
205 tirs
167 tirs
Milieu du torse×1,18 · Abdo
40,13 tirs
28,14 tirs
24,15 tirs
20,15 tirs
167 tirs
Bas du torse×1,178 · Ventre
40,13 tirs
284 tirs
245 tirs
205 tirs
167 tirs
Bassin×1,125 · Bassin
38,33 tirs
38,33 tirs
38,33 tirs
38,33 tirs
15,37 tirs
Bras×0,75 · Bras
25,54 tirs
25,54 tirs
25,54 tirs
25,54 tirs
10,210 tirs
Avant-bras×0,625 · Av.-bras
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
Main×0,375 · Main
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs
Cuisse×0,75 · Cuisse
25,54 tirs
25,54 tirs
25,54 tirs
25,54 tirs
25,54 tirs
Mollet×0,625 · Mollet
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
21,35 tirs
Pied×0,375 · Pied
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs
12,88 tirs

Un palier s’applique à la fois à la plaque et au casque : chaque colonne est donc un niveau de protection complet. Les groupes des membres l’ignorent : aucune armure du jeu ne les couvre.

// Schéma de recul

20 tirs
Tirs du schéma
20
Déviation aléatoire
5,5°
Réinitialisation du schéma
0,95 s

// Dégâts selon la distance

400 M100%0 M1200 M

Dégâts pleins jusqu’à la distance marquée, puis une baisse linéaire. La courbe est le multiplicateur appliqué à tous les chiffres ci-dessus.

// Maniement

Cadence
420 coups/min
Modes de tir
Semi-automatique
Précision
0,73 MOA
Vitesse initiale
735 m/s
Portée utile
400 m
Zérotage
100–1000 m
Temps ADS
—

Un tiret signifie que la valeur n’est pas dans les fichiers livrés. Elle reste vide plutôt que d’être remplie par une supposition.