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AMP-9 vs PP-19 Vityaz

Les deux sont en 9x19mm : même point de départ pour les dégâts par balle. Contre un torse sans armure, AMP-9 tue plus vite. Derrière une plaque de niveau 4, l’avantage se maintient.

Les deux sont des pistolets-mitrailleurs. Les chiffres ci-dessous viennent des tables de dégâts du jeu lui-même, calculés sur un tir au torse contre deux cibles de référence : sans armure, et derrière une plaque de niveau 4. Rien ici n’est un avis sur ce qu’il faut emporter.

Mesures côte à côte

MesureAMP-9PP-19 Vityaz
Dégâts par balletorse, cible sans armure25,425,4
Tirs pour tuertorse, cible sans armure44
Temps pour tuertorse, cible sans armure0,20 s0,23 s
Dégâts par balletorse, plaque de niveau 410,210,2
Tirs pour tuertorse, plaque de niveau 41010
Temps pour tuertorse, plaque de niveau 40,60 s0,68 s
Coups par minuted’origine900800
Portée utilemètres—200 m

Un tir au torse et deux paliers d’armure, c’est une tranche, pas toute la réponse : un tir à la tête, un membre, une plaque de niveau 2 ou une autre munition font bouger ces chiffres. Létalité vous laisse tout régler et tirer vous-même sur la cible.