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// Fusil de précision

Mosin Nagant

- Verrou - 7,62 x 54 mm

Calibre7.62x54mm
Cadence46coups/min
Portée utile500m

// Armurier

Poids des accessoires0,00 kg

Choisissez une pièce : l’arme ci-dessus est reconstruite avec elle, sur les points de fixation que définit le rig d’arme du jeu. Tous les chiffres de cette page en tiennent compte.

// Banc d’essai

Munition chargée
Dégâts par impact69,7
Temps pour tuer1,30 s
2 tirs pour tuer
Ce qu’une balle retire100 PV
Prix$4 500

Contre une protection de niveau 2 et un casque de niveau 2, zone touchée : haut du torse.

// Matrice des dégâts

Le jeu définit douze zones du corps, mais la table de cette arme n’en distingue que 12 : les lignes ci-dessous sont ces groupes, chacun nommant les zones qu’il couvre. Les tirs sont comptés sur 100 points de vie, pour qu’une case se lise comme un résultat plutôt que comme une statistique.

GroupeAucuneNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4
Tête×4,2667 · Tête
187,7un seul tir
131,4un seul tir
112,6un seul tir
93,92 tirs
75,12 tirs
Cou×3,200025 · Cou
140,8un seul tir
140,8un seul tir
140,8un seul tir
70,42 tirs
56,32 tirs
Haut du torse×2,64 · Torse
116,2un seul tir
81,32 tirs
69,72 tirs
58,12 tirs
46,53 tirs
Milieu du torse×1,9333 · Abdo
85,12 tirs
59,52 tirs
512 tirs
42,53 tirs
343 tirs
Bas du torse×1,836635 · Ventre
80,82 tirs
56,62 tirs
48,53 tirs
40,43 tirs
32,34 tirs
Bassin×1,55997 · Bassin
68,62 tirs
68,62 tirs
68,62 tirs
68,62 tirs
27,54 tirs
Bras×0,8999999999999999 · Bras
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
15,87 tirs
Avant-bras×0,75 · Av.-bras
334 tirs
334 tirs
334 tirs
334 tirs
334 tirs
Main×0,44999999999999996 · Main
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs
Cuisse×0,8999999999999999 · Cuisse
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
39,63 tirs
Mollet×0,75 · Mollet
334 tirs
334 tirs
334 tirs
334 tirs
334 tirs
Pied×0,44999999999999996 · Pied
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs
19,86 tirs

Un palier s’applique à la fois à la plaque et au casque : chaque colonne est donc un niveau de protection complet. Les groupes des membres l’ignorent : aucune armure du jeu ne les couvre.

// Schéma de recul

Aucun schéma
Tirs du schéma
—
Déviation aléatoire
4°
Réinitialisation du schéma
0,2 s

// Dégâts selon la distance

500 M100%0 M1200 M

Dégâts pleins jusqu’à la distance marquée, puis une baisse linéaire. La courbe est le multiplicateur appliqué à tous les chiffres ci-dessus.

// Maniement

Cadence
46 coups/min
Modes de tir
Semi-automatique
Précision
0,78 mrad
Vitesse initiale
865 m/s
Portée utile
500 m
Zérotage
200–800 m
Temps ADS
—

Un tiret signifie que la valeur n’est pas dans les fichiers livrés. Elle reste vide plutôt que d’être remplie par une supposition.