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KH-2002 vs T-21

Les deux sont en 5.56x45mm : même point de départ pour les dégâts par balle. Contre un torse sans armure, les deux tuent aussi vite. Derrière une plaque de niveau 4, c’est de nouveau l’égalité.

Les deux sont des fusils d’assaut. Les chiffres ci-dessous viennent des tables de dégâts du jeu lui-même, calculés sur un tir au torse contre deux cibles de référence : sans armure, et derrière une plaque de niveau 4. Rien ici n’est un avis sur ce qu’il faut emporter.

Mesures côte à côte

MesureKH-2002T-21
Dégâts par balletorse, cible sans armure27,327,3
Tirs pour tuertorse, cible sans armure44
Temps pour tuertorse, cible sans armure0,26 s0,26 s
Dégâts par balletorse, plaque de niveau 410,910,9
Tirs pour tuertorse, plaque de niveau 41010
Temps pour tuertorse, plaque de niveau 40,77 s0,77 s
Coups par minuted’origine700700
Portée utilemètres300 m300 m

Un tir au torse et deux paliers d’armure, c’est une tranche, pas toute la réponse : un tir à la tête, un membre, une plaque de niveau 2 ou une autre munition font bouger ces chiffres. Létalité vous laisse tout régler et tirer vous-même sur la cible.